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April 9, 2012

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改进版“爱情配对实验”

作者: physixfan

今天看到了一个非常有启发意义的实验 见《爱情是一场精确的匹配游戏》(已经贴到了文末作为附录,充满了人人日志那种男默女泪气息 慎入..)。这里给出摘要版:那篇文章设计了一个非常有意思的实验,通过这个设定可以模拟出人们在恋爱中寻找gf/bf的一些情况,进而告诉我们说其实爱情是一场精确的匹配游戏,最最重要的是你自身的价值有多高,门当户对非常重要。其中一个非常牛逼的地方就在于,真实世界里人对于自己综合得分高下的评判,很大程度上确实是依赖于别人对自己的态度。这个实验很精彩,可是也有重大BUG,以至于我认为那篇文章只是一篇虚构的小说而不是一个真实的实验。在这篇文章里我给出一个改进版的实验,如果还有BUG欢迎大家讨论。

改进版“爱情配对实验”:

找100 位互不相识的大学生,男女各半,给他们一个固定的时间(例如只有一整天)、封闭的地点参与实验。然后制作100 张卡片,卡片上分别写上一百个正整数:其中有50张写上满足正态分布(比如说就均值为50方差为10)的奇数,给男生;另外50张写上满足同样的正态分布的偶数,给女生。但他们并不知道卡片上写的是什么数字,并且规则禁止通过询问他人的方法得知自己背后的数字。然后将卡片拆封,分别贴在大学生的背后。

每个被试大学生在这个实验里的最终目的是为了得到最多的奖金。必须是配对的男女才能拿到奖金,然后两人的奖金的计算公式如下:Money=(num1+num2)*10+num1*num2。至于这笔奖金二人怎么分配,则是通过实验过程中的协商来决定。比如,83号男生找到了74号女生配对,那么两人可以获得(83+74)*10+83*74=7712美元的奖金;但如果2号女生找到了3号男生配对,那么两人只能拿到(2+3)*10+2*3=56美元了。另外,还有奖金惩罚:如果A告诉B他背后的数字是多少,那么A必须付出自己最终得到的奖金数额给B。

另外,实验全程每个人都配备一个录音笔,全程录音。这样可以保证在每个人交流的时候的承诺最后必须兑现,同时保证没有人愿意告诉其他人他背后的数字是多少,以保障实验顺利进行。补充一点,已经结成配对的人是可以分开并且重新结成新配对的,并且这个过程没有奖金惩罚。

实验叙述完毕。

我改进这个实验的目的是为了尽量模拟恋爱配对的过程并且改正原实验的BUG,如果发现仍有重大BUG欢迎讨论。另外有几点我并不确定如何处理比较好,比如:奖金计算公式中的那两项之间的比例如何最好;重新配对的时候是否应当加入奖金惩罚,应当惩罚多少;等等。然后就是突然感觉这个实验有点儿像日剧《Liar Game》里的那种游戏了。。。

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~附录:爱情是一场精确的匹配游戏原文~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/

其实爱情是一场精确的匹配游戏,最最重要的是你自身的价值有多高,而你采取什么办法去恋爱其实都是浮云。

“龙配凤,马配马,乌龟配王八”。古人一直都在提醒我们,爱情是一场精确的配对游戏。就算是现在热门的电视剧《奋斗》们也不忘告诉我们,为什么陆涛不选择米莱,而是夏琳。

两个人为什么能走到一起,关系能维持多久,甚至他们的缘分几何,这其中取决于这个配对质量如何,他们有多配。

有一个非常有意味的心理学实验也许值得我们去回看。

爱情配对实验

实验人员找来100 位大学生,男女各半,然后制作了100 张卡片,卡片上写了从1 到100 总共一百个数字,单数的50 张卡片给男生,双数的50张卡片给女生。但他们并不知道卡片上写的是什么数字。工作人员将卡片拆封,然后贴在该大学生的背后。

实验规则

大家猜猜会怎么着?

这个实验设置很简单,就是要男女都能找到适合自己的异性,争取能凑到最大的总和。(奖金金额为编号总和翻10倍)比如,83号男生找到了74号女生配对,那么两人可以获得83+74=1570美元的奖金。但如果2号女生找到了3号男生配对,那么两人只能拿到50美元了。

实验开始

由于大家都不知道自己背后的数字,因此首先就是观察别人,很快分数高的男生和女生很快被大家找出来了。

例如,99 号男生和100 号女生。

这两人身边围了一大群人,大家都想说服他们和自己配成一对。

“来跟我一起嘛!我会给你幸福的!”

“我们简直天作之合啊!”

但人类的一夫一妻制决定了,人不可能同时和N个人配对,因此他们变得非常挑剔,他们虽然不知道自己的分数具体是多少,但他们知道一定是比普通人的要高。

为什么?看看围在自己身边的狂蜂浪蝶就知道了,从这些追求者们殷切的眼神中就能够看出来。

那些碰壁的追求者迫于无奈只能退而求其次,原本给自己的目标是一定要找90+的人配对,慢慢的发现80+也可以了,甚至70+或者60+也凑合着过了。但那些数字太小的人就很悲催了,他们到处碰壁,到处被拒,被嫌弃。

据一位学生事后表示,在参加了这场游戏之后,他对人生的理解都有了不同。因为他在短短几小时里就感受到了人间的冷暖——他们背后的数字太小了(基本都是个位数),要找一个愿意配对的人简直是难上加难。最后他们想出来的办法无外乎两条路:

一 个是大家自己找个差不多的凑合凑合算了,比如5 号和6 号俩人配成一对,虽然奖金只有110 美元,那也好过没有。二是和对方商量,如果你愿意和我配对,那么拿到奖金的时候就不是对半分,我愿意给你更多,比如三七分或四六分等等,或者事后再请你吃 饭,虽然请客吃饭花的钱肯定多过奖金数额,但是找不到人配对实在是太没面子了。

(这个在现实中就有交易婚姻(交易条件包括房子,财产,其他物质不等,代际婚姻,假婚姻等)

经过了漫长的配对过程,眼看时间就要到了,还有少数人没有成功配对,这些人没办法了,只能赶紧的草草找人完成任务——因为单身一人的话是拿不到奖金的……

最后的倒数阶段,没有配对的都胡乱找了个人。当然也有坚持不配对,单身结束游戏的大学生。

实验结束

心理学家发现,绝大多数人的配对对象其背后的数字都非常接近自己的数字,换言之中国古人说的“门当户对”还是很有道理的。

比如55 号男生,他的对象有80%的可能性是50-60 之间的女生,俩人数字相差20 以上的情况非常罕见。

你们猜100号的女生的配对对象是谁?

好玩的是,100 号女生的配对对象竟然不是99 号男,也不是97 或95,竟然是73 号男生,两人相差了27!为什么会相差这么多?

原 来100 号女生被众多的追求者冲昏了头,她采取的策略是“捂盘惜售”(因为她并不知道100 是最大值,也不知道自己就是100 号),她还在等待更大数字的男人,等到大家都配对完毕,她终于开始慌了,于是她在剩下的男生里找了一个数字最大的,就是那位73 号幸运儿。她最后也尝试过去找90+的男生,但是人家都已经有女伴了,让他们抛弃现有的女伴跟她配对并不现实,因为人家已经多少有了点感情(更多的应该是 友情),犯不着为了多这点美元就换人。

学生们还总结出很多经验:

1、因为人太多地方太小,你并不可能跑去看每个人背后的数字。(圈子,地域限制)

2、你只要看谁边上围着的人多,谁就是数字较大的人,而那些身边孤苦伶仃门可罗雀的人,肯定是数字小的,通过这个方法你可以立刻筛选出目标对象。(多数决择)

3、小数字的人追求大数字的人一般都很辛苦,因为要大数字的人接受小数字的人总不是那么甘心,因此追求方要付出更大的努力才行,但更大的可能是你再怎么努力,对方也不理你。 (女神与屌丝)

这场心理学实验完全就是人类恋爱行为的实验简化版。

还有混迹D8豆瓣的同学也知道了,高分的就是XXX,OOO,低分的就是XX,OO……

我们每个人在遇到一个异性的时候,出于本能的就会开始评价对方的价值,这完全是下意识的。

但人类的价值非常难评估,没有谁会把数字贴在自己的背后,人们还往往会故意夸大自己的价值。至于夸大的手段、浮夸的工具各种各样。

关键的一点是,这个数字其实一直在变化,比如女人随着年纪的增大,这个数字是递减的;而男人随着自身的不断努力,可以从很小的数字增加为很大的数字。这也有了男女黄金年龄分割线之说……

我们在生活中所遇到的人也远远超过了100 个,我们面临的是一个更加复杂的环境,这让我们做出决定的难度成倍增加。正因为选择的难度很大,因此人类进化出了一些很简单的指标,比如,我们更倾向于基于别人的判断来决定自己的判断。

实验让我们知道,其实爱情是一场精确的匹配游戏,最最重要的是你自身的价值有多高(即背后的数字大小),而你采取什么办法去恋爱其实都是次要的。

但是和这个实验有个很重要的不同就是:人类社会实在太复杂了——一个人的价值并不是那么容易就能体现出来的。而且我们很难去判别一个人的价值。

还有一点就是,我们每个人眼中的价值标准都不一样,所以我们可以看到这么多元的爱情。

当然,你永远别忘了,这个社会的风潮是由“大多数人”去决定的,所以当你看到社会的价值倾向时,你看到的就是大多数人的标准,至于你是否选择跟从,是否选择“继续相信爱情”,那就是另外一门深奥的内容了。

这里就不祝天下有情人终成兄妹了~

祝大家都能找到天生一对的佳眷。

个人感觉:门当户对很重要,价值观不能差太大。

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~原实验的最重要BUG~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/

下面给出原实验的最重要的BUG,这也是我改进这个实验的主要动机:由于原实验奖金的计算公式只是二者数字和的简单倍数,所以只要参与者是理性的,就可以得出这样一个合理的策略:随便找任何一个人配对,然后商量好最后按照自己背后数字的比例分钱即可,每个人都是得到自己背后的数字*10作为奖励,大家谁都不吃亏。如果配对就会导致一方多得到的钱一定是让另一方少拿了,所以前面提到的策略其实所有人都会同意。这样就失去了这个实验的意义。我的改进是在奖金计算公式中加入了num1*num2一项,使得奖金跟两个数字的关联有关系,让以上策略不会产生。

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14 Comments Post a comment
  1. Apr 21 2012

    正态分布更符合世界情况。但做实验的话,均匀分布比较直观。而且实际差异不大,正态分布的序列排个序就成了123456嘛

    Reply
  2. 1
    Apr 22 2012

    好俗气……

    Reply
  3. Apr 22 2012

    楼主的回复好可爱啊 >w

    Reply
  4. San
    Apr 26 2012

    游戏目标(钱)太单一了,建议加入其他因素。

    Reply
  5. Apr 30 2012

    但这又如何解释“一见钟情”这一现象呢?还有不同人的性格的偏好。毕竟,对同一个人,不同人的打分是不同的。

    Reply
  6. yuscale
    Jun 1 2012

    http://blog.renren.com/blog/243652058/818297262

    好像被copy了,,见上链接

    Reply
  7. Jun 13 2012

    可以不直接贴数字。贴表达式。比如一个人是20。就给他贴sqrt(400)。这样可以模拟一个人的价值不是打眼一看就能了解的。也限制了一定时间内能了解的异性的数量。

    这个表达式必须是大家都可以计算但是要花费少许时间的。而且有的表达式复杂有的表达式简单。

    Reply
  8. Aug 10 2012

    我想知道这个实验的出处,如何确定不是杜撰?

    Reply
  9. 万顺来
    Jul 28 2015

    你们是什么星座

    Reply
    • fuck you
      Jul 28 2015

      你们是什么星座

      Reply
    • 快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点
      Jul 28 2015
  10. 44565
    Jul 28 2015

    快点回信

    Reply
  11. 445652
    Jul 28 2015

    快点回信

    Reply
  12. lbc
    Nov 22 2020

    整理电脑发现收藏博主的几篇文章是少数或者说硕果仅存的自建blog,当年看这篇文章的时候我还单身,现在还是单身狗。
    最唏嘘的是似乎只有IE支持RSS订阅了……

    Reply

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