由熵增原理看社会恋爱关系
学过物理的人应该都知道热力学第二定律,即熵增原理。它告诉我们,任何一个孤立体系的熵是永不减少的。而熵增原理不仅仅是物理学中最不肯能被推翻的定律之一,它也已经被无限推广以至于在许许多多的社会学问题中都可以看见他的身影。假设我们承认熵增原理是正确的。
然后,我们假设上帝在这个世界创造了n个男人,m个女人。
为了简化问题,我们不考虑XXOO行为的后果。
截至20年前,上帝表示共观察到$$W_1=min\{m,n\}$$种组合;
截至10年前,上帝表示共观察到$$W_2=m*n$$种组合;
截至今年,上帝表示共观察到$$W_3=C_{m+n}^2$$种组合(很邪恶的考虑进了同性恋);
我们都知道玻尔兹曼熵的计算公式为
$$S=k*ln W$$(W为微观状态数,k是玻尔兹曼常数)
因此容易计算上面三种状态下的熵值:…
佛说…
/*本文为刘冰雁原创~~现有了专门的页面http://taskmobile1.appspot.com/ */
人问“程序有佛性么?”…………大师说“你没看到所有的NULL都是0么?”
程序员说“程序的改进什么时候是终点?”大师说“也许运行就是终点,也许死亡才是终点。就如现在是禅,千年之后也是禅……、”
大师说:“编译器是通人性的,你如果顺着他,他就顺着你,你如果逆着她胡来,他就给你造反。常常给他一些好的程序让他去编译,就如同经常给狗好的骨头。如果连好的骨头都吃不下,那你已经虐待他生病了,这就该让他休息,让他清心。”
佛说:“0个错不是全对,Compile Error 也不是失败”
佛说“你们不用讨论我存不存在,每当你编译运行时,那我就是存在的”
佛说“要平衡,如热二,如牛一…”
佛说“凝结,固化,升华…不变的是物质,损失的是负熵…”
人问佛当年的情事。佛说“我爱过,但没恋爱过”
佛说“我不需要别的祭祀,编译器是最好的祭坛…”
佛说“莫傲,一斑与全豹之间,有热二和混沌的巨壑”
佛说“莫去卧佛寺,卧佛即是我佛”
佛说“程序的美不在于执行,在于编写…因为执行,是禅的事情。”…
三国杀价值体系理论———只写给三国杀高手的攻略
最近一段时间,三国杀风靡各大高校,我亦深深沉迷其中。因此转载我的同学SF神牛的关于三国杀的一篇神作,跟大家分享一下…
三国杀价值体系理论————只写给三国杀高手的攻略
如果你懂得先拆后顺骗无懈,知道先杀决斗再五谷,后面出牌的是敌人时慎放五谷,明白先丈八杀再换连弩,那你在三国杀该如何出牌方面已经入门;
如果你用张辽每轮突袭,用刘备主动掉血,用郭嘉每次分牌,那么你对于武将的运用,已经做得非常不错。
或许你可能已经做到以上,或许更多,在一起游戏的玩家里难觅对手,那么我相信我的这篇文章一定能引发你的思考。本文谨献给三国杀的高手们。
1. 何为价值体系以及价值体系的基础
构成三国杀的两部分是人物和手牌。每回合每个人摸2张牌,这是每个人所固有的价值。我们不妨把每张牌的价值看作为1,这是最基础的价值。一般看来,1点体力与2张牌的固有价值是相等的。体力与手牌的这种等价转化关系,是下文理论的基础。下文主要讨论标准版中各种牌与技能对于游戏进程,平衡性等的影响。
三国杀标准版作为最具有竞技性的版本,在具体作战之中需要有一套双方价值得失的量化标准。一般来说,4v4或3v3,双方的初始总价值量大致是相等的。每一次技能的发动,或者手牌的打出,都会对团队的总价值量造成影响,而这些或正或负的影响,也就决定着最后的战局。比如反贼,当反贼的总价值量变成0之时,也就意味着队伍的全灭。
这篇理论,或者说攻略的意义,就在于如何在游戏进程中更有效的控制这种价值量的转化,让每一次技能的发动都使双方之间出现对己方有利的价值差,从而取得团队或个人的胜利。
2.关于手牌…
MIT学生的天才发明——Sixth Sense
这项发明实在是太震撼了,我相信这项发明将改变世界。
看了他的工作,想想自己大学都干了些什么,实在自愧不如。今天有同学跟我说,我的网站写的东西都是what i read而不是what i think,她的话一语中的。我也正在反思这个问题,我已经是个大学生了,可以自己思考一些问题了。因此我今后尽量多一些自己的思考,多一些自己的创意。…