佛说…
/*本文为刘冰雁原创~~现有了专门的页面http://taskmobile1.appspot.com/ */
人问“程序有佛性么?”…………大师说“你没看到所有的NULL都是0么?”
程序员说“程序的改进什么时候是终点?”大师说“也许运行就是终点,也许死亡才是终点。就如现在是禅,千年之后也是禅……、”
大师说:“编译器是通人性的,你如果顺着他,他就顺着你,你如果逆着她胡来,他就给你造反。常常给他一些好的程序让他去编译,就如同经常给狗好的骨头。如果连好的骨头都吃不下,那你已经虐待他生病了,这就该让他休息,让他清心。”
佛说:“0个错不是全对,Compile Error 也不是失败”
佛说“你们不用讨论我存不存在,每当你编译运行时,那我就是存在的”
佛说“要平衡,如热二,如牛一…”
佛说“凝结,固化,升华…不变的是物质,损失的是负熵…”
人问佛当年的情事。佛说“我爱过,但没恋爱过”
佛说“我不需要别的祭祀,编译器是最好的祭坛…”
佛说“莫傲,一斑与全豹之间,有热二和混沌的巨壑”
佛说“莫去卧佛寺,卧佛即是我佛”
佛说“程序的美不在于执行,在于编写…因为执行,是禅的事情。”…
由哥白尼原理推导人类文明灭亡时间
/*这篇文章的主要内容由热学欧阳颀老师所讲 出自某期New York Times*/
下面要进行的一段推导,将十分诡异,可能有点莫名其妙的感觉,不过还是请完整看下去~
首先说一下什么是哥白尼原理。
…Copernican principle:
The best theories are those that do not require the observer to live in a special place in the universe or at a special time in history in order to be true.
三国杀价值体系理论———只写给三国杀高手的攻略
最近一段时间,三国杀风靡各大高校,我亦深深沉迷其中。因此转载我的同学SF神牛的关于三国杀的一篇神作,跟大家分享一下…
三国杀价值体系理论————只写给三国杀高手的攻略
如果你懂得先拆后顺骗无懈,知道先杀决斗再五谷,后面出牌的是敌人时慎放五谷,明白先丈八杀再换连弩,那你在三国杀该如何出牌方面已经入门;
如果你用张辽每轮突袭,用刘备主动掉血,用郭嘉每次分牌,那么你对于武将的运用,已经做得非常不错。
或许你可能已经做到以上,或许更多,在一起游戏的玩家里难觅对手,那么我相信我的这篇文章一定能引发你的思考。本文谨献给三国杀的高手们。
1. 何为价值体系以及价值体系的基础
构成三国杀的两部分是人物和手牌。每回合每个人摸2张牌,这是每个人所固有的价值。我们不妨把每张牌的价值看作为1,这是最基础的价值。一般看来,1点体力与2张牌的固有价值是相等的。体力与手牌的这种等价转化关系,是下文理论的基础。下文主要讨论标准版中各种牌与技能对于游戏进程,平衡性等的影响。
三国杀标准版作为最具有竞技性的版本,在具体作战之中需要有一套双方价值得失的量化标准。一般来说,4v4或3v3,双方的初始总价值量大致是相等的。每一次技能的发动,或者手牌的打出,都会对团队的总价值量造成影响,而这些或正或负的影响,也就决定着最后的战局。比如反贼,当反贼的总价值量变成0之时,也就意味着队伍的全灭。
这篇理论,或者说攻略的意义,就在于如何在游戏进程中更有效的控制这种价值量的转化,让每一次技能的发动都使双方之间出现对己方有利的价值差,从而取得团队或个人的胜利。
2.关于手牌…


